Seria Tomb Raider od lat łączy eksplorację tajemniczych miejsc, rozwiązywanie zagadek i dynamiczną akcję, ale Lara Croft nie jest jedyną bohaterką wartą uwagi. W tym artykule przedstawiam 12 gier, które oferują podobne przygody — od starożytnych ruin i niebezpiecznych wypraw po widowiskowe starcia i wymagające łamigłówki. Sprawdź, które z nich najlepiej oddają ducha Tomb Raidera i mogą stać się Twoją kolejną ulubioną przygodą.
- Artykuł przedstawia 12 przygodowych alternatyw dla Tomb Raidera.
- Uncharted i Indiana Jones stawiają na skarby, zagadki i filmową akcję.
- Jedi: Survivor, Horizon i Assassin’s Creed zachęcają do eksploracji rozległych światów.
- Prince of Persia wyróżnia się platformowymi wyzwaniami i pułapkami.
- A Plague Tale i The Last of Us skupiają się na skradaniu oraz przetrwaniu.
- Kena i God of War łączą przygodę z walką, sekretami i emocjonalną opowieścią.
Od ponad 30 lat Lara Croft udowadnia, że eksploracja starożytnej świątyni może dorównać emocjom pościgu przez pół świata. Gdy mam ochotę wspinać się po ruinach, rozwiązywać zagadki i odkrywać grobowce, lecz znam już jej przygody na pamięć, wybieram inne gry o podobnym klimacie. Oto 12 propozycji pełnych tajemniczych miejsc, niebezpiecznych pułapek i bohaterów, którzy zapuszczają się tam, gdzie lepiej nie wchodzić.
Nie wszystkie te gry naśladują Tomb Raidera — i właśnie dlatego warto po nie sięgnąć. Część łączy widowiskową akcję z eksploracją, a pozostałe stawiają na precyzyjne skoki, zagadki lub wielogodzinną przygodę. Zestawienie obejmuje zarówno nowoczesne gry akcji, jak i tytuły pokazujące archeologiczne wyprawy z innej perspektywy. Sprawdzam, które najlepiej zaspokoją głód przygód, gdy Lara odpoczywa.
Porównanie gier przygodowych podobnych klimatem do Tomb Raidera
| Gra | Główne elementy rozgrywki | Świat i klimat | Co może spodobać się fanom Tomb Raidera? |
|---|---|---|---|
| Uncharted: Legacy of Thieves Collection | Eksploracja, wspinaczka, strzelaniny, skradanie i zagadki | Filmowa przygoda z Nathanem Drake’em i jego towarzyszami | Tropienie skarbów, starożytne tajemnice i widowiskowa akcja |
| Indiana Jones and the Great Circle | Eksploracja z perspektywy pierwszej osoby, zagadki i korzystanie z bicza | Archeologiczna wyprawa przez Watykan, Egipt, Sukhothai i Himalaje | Odkrywanie grobowców, ukrytych komnat i starożytnych mechanizmów |
| Star Wars Jedi: Survivor | Wspinaczka, walka, zagadki, zbieranie znajdziek i odkrywanie skrótów | Podróż przez sześć planet, w tym rozległy świat Koboh | Ruiny, sekrety i eksploracja wymagająca szukania ukrytych przejść |
| Horizon Forbidden West | Eksploracja, wspinaczka, zagadki środowiskowe i taktyczna walka | Dzika przyroda i ruiny dawnej Ameryki, zamieszkane przez mechaniczne stworzenia | Odkrywanie zapomnianej cywilizacji i poszukiwanie skarbów |
| A Plague Tale: Requiem | Skradanie, walka o przetrwanie i zarządzanie ograniczonymi zasobami | Liniowa, filmowa opowieść w niebezpiecznej, średniowiecznej Francji | Eksploracja ruin, omijanie zagrożeń i napięcie towarzyszące wyprawie |
| Prince of Persia: The Lost Crown | Platformowe skoki, pułapki, zagadki i zdolności związane z czasem | Połączony labirynt lokacji na górze Qaf | Wspinaczka, starożytne grobowce, pułapki i eksplorowanie odblokowywanych ścieżek |
| Assassin’s Creed Origins | Eksploracja otwartego świata, wspinaczka i rozwiązywanie prostych zagadek | Starożytny Egipt za panowania Kleopatry VII | Piramidy, grobowce, świątynie i archeologiczne sekrety |
| Kena: Bridge of Spirits | Eksploracja, proste zagadki i wymagające walki | Baśniowa kraina z lasami, ruinami i wioskami | Sekrety, malownicze lokacje i przygodowa akcja w kameralnym wydaniu |
| The Last of Us Part I | Skradanie, walka, eksploracja i oszczędne gospodarowanie zasobami | Liniowa, postapokaliptyczna podróż przez zrujnowane Stany Zjednoczone | Filmowa przygoda, niebezpieczne ruiny i napięcie podczas eksploracji |
| God of War (2018) | Walka, eksploracja, zagadki i opcjonalne wyzwania | Półotwarty świat inspirowany mitologią nordycką | Ukryte ścieżki, sekrety i odkrywanie niebezpiecznego świata |
Lista 12 gier przygodowych w stylu Tomb Raidera:
Uncharted 4: Kres złodzieja
Uncharted: Zaginione Dziedzictwo
Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodziei
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Requiem
Assassin’s Creed: Brotherhood
Horizon Forbidden West
Prince of Persia
Indiana Jones and the Great Circle
Star Wars Jedi: Upadły zakon
Star Wars Jedi: Ocalały
Kena: Bridge of Spirits
Uncharted: Legacy of Thieves Collection — filmowa przygoda pełna skarbów

Gdy szukam alternatywy dla Lary Croft i mam ochotę na skarby, starożytne tajemnice oraz filmową akcję, wybieram Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Kolekcja zawiera Uncharted 4: Kres złodzieja z 2016 roku i samodzielny spin-off The Lost Legacy, a więc dwie pełne przygody. W czwartej części Nathan Drake tropi legendarnego pirata Henry’ego Avery’ego, odwiedza egzotyczne miejsca i wikła się w intrygi, w których uczestniczą też jego dawni znajomi. Wspinaczka, huśtanie się na linie, strzelaniny, skradanie i zagadki nadają rozgrywce szybkie tempo. Co ważne, historię można śledzić bez znajomości poprzednich odsłon.
To świetny wybór dla osób, które lubią przygodowe historie pełne tajemnic i zwrotów akcji. Każda wyprawa łączy eksplorację, emocjonujące starcia oraz odkrywanie przeszłości bohaterów.
Choć pościgi i eksplozje robią wrażenie, Uncharted 4, wyreżyserowane przez Neila Druckmanna, skupia się także na bohaterach: pogłębia ich relacje i pokazuje Nathana oraz jego towarzyszy z nowej strony. Nowoczesna oprawa wzmacnia filmowy rozmach, a zabawę napędza połączenie eksploracji, walki i łamigłówek. Z kolei The Lost Legacy rozwija tę formułę w osobnej historii, dlatego kolekcja spodoba się każdemu, kto po przygodach Lary chce jeszcze poszukać skarbów — tym razem z jedną z najbardziej charyzmatycznych ekip w grach.
Indiana Jones and the Great Circle — archeologiczne wyprawy oraz zagadki
W Indiana Jones and the Great Circle podążam tropem tajemnicy przez rok 1937, Watykan, Egipt, Sukhothai i Himalaje. Zamiast typowej strzelanki dostaję przygodę z perspektywy pierwszej osoby, w której liczą się eksploracja i spryt. Bicz pomaga pokonywać przepaście, rozbrajać przeciwników i wydostawać się z opresji, a aparatem dokumentuję odkrycia. W każdej lokacji czekają boczne ścieżki, ukryte komnaty i wskazówki do kolejnych sekretów, dlatego warto zejść z głównego szlaku.
Podczas przygody korzystam z kilku narzędzi i umiejętności:
- bicza do pokonywania przepaści i rozbrajania przeciwników,
- aparatu do dokumentowania odkryć,
- notatek i wskazówek do rozwiązywania zagadek,
- uważnej eksploracji, która pomaga odnaleźć ukryte komnaty i sekrety.
Podczas zagadek czytam notatki, analizuję freski i łączę wskazówki, by uruchomić starożytne mechanizmy lub znaleźć ukryte przejścia. Opcjonalne grobowce i zadania poboczne nagradzają uważne badanie otoczenia. Jeśli lubię wyprawy do zapomnianych ruin, wspinaczkę i łamigłówki z Tomb Raidera, znajdę tu podobny dreszczyk — wzbogacony humorem Indiany i jego niezawodnym biczem.
Ciekawostka: aparat Indiany to nie tylko pamiątka z wyprawy — fotografowanie ważnych wskazówek może pomóc rozwiązać zagadki i przynieść punkty potrzebne do rozwijania umiejętności.
Star Wars Jedi: Survivor — eksploracja, wspinaczka oraz sekrety
Eksploracja w Star Wars Jedi: Survivor przypomina przygody Lary Croft, choć Cal Kestis zamiast dwóch pistoletów używa miecza świetlnego i mocy. Odwiedzam sześć planet, a największą z nich jest Koboh: rozległy świat pustyń, jaskiń i ruin, z bazą Pyloon’s Saloon, do której regularnie wracam. Podróż ułatwiają mapa 3D, szybka podróż między punktami medytacji i odblokowywane skróty — dzięki nim nie muszę ponownie pokonywać tych samych tras.
Podczas wspinaczki biegnę po ścianach, chwytam się krawędzi, huśtam na linach i korzystam z punktów zaczepienia. Dlatego często najpierw szukam drogi na górę, a potem ruszam dalej. Po drodze zbieram elementy stroju i części miecza ze skrzyń, esencje zwiększające zdrowie lub moc oraz znajdźki, które wymieniam u handlarzy. Niektóre sekrety wymagają odnalezienia ukrytego przejścia, rozwiązania zagadki albo pokonania opcjonalnego bossa, więc zaglądam w każdy zakamarek.
Horizon Forbidden West — dzika przyroda i starożytne ruiny
W Horizon Forbidden West zachwyca mnie zderzenie dzikiej przyrody z ruinami świata sprzed około 1000 lat. Jako Aloy przemierzam zachodnie wybrzeże dawnej Ameryki: pustynne równiny, gęste lasy, ośnieżone góry i zatopione San Francisco. Każdy region skrywa sekrety, a wspinaczka na wieżowce i wyprawy przez zarośnięte ulice pozwalają odkrywać ślady zapomnianej cywilizacji.
Fani Tomb Raidera znajdą tu wspinaczkę, zagadki środowiskowe i ukryte skarby. Zamiast typowych drapieżników Aloy spotyka maszyny przypominające zwierzęta — od szybkich włóczęgów po ogromne żuwacze. Rozległy świat, ruiny i obozy zachęcają do wielogodzinnej eksploracji. Przy tym piękne widoki nie oznaczają spokoju: za wodospadem lub fragmentem starej autostrady może czekać zarówno niezwykły krajobraz, jak i wymagająca, taktyczna walka.
A Plague Tale: Requiem — skradanie i walka o przetrwanie

Jeśli szukasz przygodowej gry akcji w duchu Tomb Raidera, łączącej eksplorację, skradanie i walkę o przetrwanie, A Plague Tale: Requiem może cię zainteresować. Dla zainteresowanych tematem: poznaj najlepsze gry indie i wybierz coś dla siebie. Wcielasz się w Amicię de Rune, która wraz z młodszym bratem Hugo przemierza niebezpieczną, średniowieczną Francję, pełną żołnierzy, ruin i rzek szczurów. Kampania trwa około 15–20 godzin i prowadzi przez malownicze wioski, pola oraz mroczne zakamarki. Piękna oprawa kontrastuje z grozą świata, a Amicia musi chronić brata, śledzić przeciwników i wypatrywać wskazówek. Zamiast walczyć z każdym wrogiem, często lepiej znaleźć bezpieczną drogę i przemknąć niezauważenie.
W grze znajdziesz kilka charakterystycznych elementów:
- eksplorację średniowiecznej Francji i poszukiwanie wskazówek;
- skradanie się oraz omijanie przeciwników;
- walkę z użyciem kuszy, procy i dostępnych narzędzi;
- przetrwanie w świecie pełnym szczurów i innych zagrożeń;
- filmową, liniową opowieść skupioną na relacji Amicii i Hugo.
Gdy sytuacja tego wymaga, skradanie ustępuje miejsca akcji. Amicia korzysta z kuszy, procy i narzędzi, a wybór między cichym obejściem wroga a bezpośrednim starciem zależy od zapasów i okoliczności. Dlatego trzeba oszczędzać amunicję i wykorzystywać otoczenie — chwila nieuwagi może kosztować życie, zwłaszcza gdy zagrożenie nadciąga z kilku stron. Napięcie budują jednak nie tylko walki: cisza, szepty, odgłosy szczurów i muzyka tworzą gęstą atmosferę, a więź Amicii z Hugo nadaje decyzjom osobisty wymiar. To bardziej filmowa i liniowa przygoda niż otwarty świat Lary Croft, ale skutecznie łączy fabułę, eksplorację i przetrwanie.
Prince of Persia: The Lost Crown — pułapki, skoki i labirynty
Jeśli w Tomb Raiderze najbardziej lubię wspinaczkę po ruinach i eksplorację starożytnych grobowców, Prince of Persia: The Lost Crown oferuje podobne emocje, choć akcję obserwuję z boku. Jako Sargon przemierzam górę Qaf, skaczę między platformami, omijam kolce i piły oraz rozwiązuję zagadki środowiskowe. Rozległa, połączona mapa zachęca do powrotów w miejsca, które wcześniej blokowały niezdobyte umiejętności. Zrzuty ekranu pomagają oznaczać niedostępne przejścia i pułapki, więc nie muszę polegać wyłącznie na pamięci.

Najwięcej frajdy sprawiają precyzyjne skoki i labirynty, w których jeden błąd może odesłać mnie do punktu zapisu. Sargon korzysta z mocy związanych z czasem i ruchem: potrafi oznaczyć pozycję, by później do niej wrócić, albo wykorzystać cień jako punkt odniesienia. Eksploracja bocznych korytarzy i zbieranie ulepszeń wydłużają wyprawę przez Qaf do kilkudziesięciu godzin, a opcjonalne wyzwania sprawdzają refleks. Dlatego gra stanowi świetną alternatywę dla przygód Lary, gdy mam ochotę na platformowe akrobacje, sprytne skróty i pułapki wymagające ostrożności.
Assassin’s Creed Origins — zwiedzanie starożytnego Egiptu
W Assassin’s Creed Origins najbardziej wciąga mnie odkrywanie starożytnego Egiptu, nie odhaczanie zadań. Akcja toczy się w 49 r. p.n.e., za panowania Kleopatry VII, a rozległy świat rozciąga się od Aleksandrii i Memfis po pustynię Giza oraz dolinę Nilu. Wspinam się na piramidy, zwiedzam grobowce, świątynie i ruiny, a po drodze spotykam hipopotamy, krokodyle i lwy. Fani Tomb Raidera znajdą tu podobną frajdę z eksploracji, lecz zamiast liniowej trasy dostaną ogromną, otwartą mapę.
Jako Bayek, medżaj z oazy Siwa, wysyłam orła Senu, by wypatrzył przeciwników, skarby i wejścia do ukrytych miejsc. W grobowcach rozwiązuję proste zagadki, odkrywam starożytne mechanizmy i zbieram łupy, łącząc zwiedzanie z archeologiczną zabawą. Świat przemierzam pieszo, konno lub łodzią, a różnorodne krajobrazy sprawiają, że nawet droga między punktami może zmienić się w małą wyprawę.
Kena: Bridge of Spirits — baśniowa wyprawa z walką i zagadkami
Kena: Bridge of Spirits nie kopiuje Tomb Raidera, ale oferuje to, co lubię w przygodach Lary: eksplorację malowniczych lokacji, proste zagadki środowiskowe i wymagające starcia. Wcielam się w Kenę, młodą przewodniczkę duchów, która przemierza zniszczoną krainę, poznaje jej historię i pomaga zagubionym duszom. Podczas wyprawy odwiedzam lasy, ruiny i wioski, a baśniowa oprawa kontrastuje z kolejnymi przeciwnikami. Szczególny urok gry nadają Roty — małe duchy, które pomagają Kenie usuwać skażenie, uruchamiać mechanizmy i walczyć. Kena łączy ataki kosturem, strzały z łuku oraz magiczną tarczę, dlatego nawet krótkie potyczki wymagają zmiany taktyki. Zagadki są nieskomplikowane, ale urozmaicają eksplorację. W grze znajdziesz między innymi:
- malownicze lasy, ruiny i wioski do eksploracji,
- Roty pomagające w walce i rozwiązywaniu zagadek,
- starcia wymagające korzystania z różnych umiejętności,
- proste zagadki środowiskowe i sekrety.
Baśniowy klimat sprawia, że jeśli szukam przygodowej gry akcji z sekretami, Kena: Bridge of Spirits stanowi kameralną, pełną uroku alternatywę dla fanów Lary.
The Last of Us Part I — liniowa przygoda pełna napięcia
W odróżnieniu od Tomb Raidera The Last of Us Part I nie opowiada o poszukiwaniu starożytnych skarbów, lecz o surowej wędrówce przez świat po katastrofie. Jako Joel eskortuję Ellie przez Stany Zjednoczone spustoszone przez epidemię grzyba, przemierzając zrujnowane miasta, opuszczone budynki i niebezpieczne tereny. Kameralna historia nadaje spotkaniom znaczenie. Remake klasyka Naughty Dog z 2013 roku trafił na PS5 w 2022 roku, a na PC w 2023; odświeżono w nim grafikę i animacje oraz usprawniono rozgrywkę. Choć gra nie oferuje otwartego świata ani swobodnego plądrowania ruin, jej filmowe tempo, mocna reżyseria i wiarygodne postacie wciągają w tę liniową przygodę.
The Last of Us Part I stawia na przetrwanie i relacje, a nie na poszukiwanie skarbów. Każdy krok przez zrujnowany świat może przynieść nowe zagrożenie.
Walka buduje napięcie, bo amunicji i materiałów do tworzenia przedmiotów jest niewiele. Dlatego zamiast rzucać się w wir starcia, często się skradam, nasłuchuję i planuję ruchy. Zarówno ludzie, jak i zarażeni potrafią błyskawicznie zamienić spokojną eksplorację w desperacką walkę o przetrwanie. Połączenie skradania, zarządzania zasobami, eksploracji i emocjonalnej narracji czyni Part I ciekawą alternatywą dla przygód Lary: oferuje widowiskowe sceny, ale zamiast beztroskiego polowania na artefakty stawia na historię o ludzkich emocjach.
God of War (2018) — mitologiczna podróż przez niebezpieczny świat
Jeśli szukam przygody łączącej eksplorację, zagadki i widowiskową walkę, God of War z 2018 roku świetnie sprawdza się jako alternatywa dla gier o Larze Croft. Santa Monica Studio przeniosło Kratosa z mitologii greckiej do nordyckiej: gra zadebiutowała na PS4 20 kwietnia 2018 roku, a 14 stycznia 2022 roku trafiła na PC. Wraz z Kratosem i jego synem Atreusem przemierzam półotwarty świat pełen mitologicznych stworzeń, ukrytych ścieżek i sekretów. Kamera nie odcina się od akcji, dzięki czemu opowieść płynie w jednym, nieprzerwanym ujęciu, a wyprawa bohaterów nabiera intymnego charakteru.
God of War łączy dynamiczną walkę z eksploracją i zagadkami, tworząc przygodę, która potrafi zaskoczyć na każdym kroku. Jej sercem jest jednak relacja Kratosa i Atreusa — trudna, pełna emocji i rozwijająca się wraz z ich podróżą.
Walka toporem Lewiatan daje mi najwięcej frajdy: mogę nim uderzać z bliska, rzucać w przeciwników i przywoływać go z powrotem, podczas gdy Atreus wspiera mnie łukiem oraz swoimi umiejętnościami. Starcia wymagają uników, wyczucia chwili i odpowiedniej taktyki, zwłaszcza w pojedynkach z potężnymi bossami. Między walkami eksploruję różnorodne lokacje, rozwiązuję zagadki środowiskowe i podejmuję opcjonalne wyzwania — podobnie jak w przygodach Lary, odkrywam świat i szukam dalszej drogi. To nie tylko efektowna gra akcji TPP, lecz także osobista opowieść o ojcu i synu, która łączy brutalną mitologiczną wyprawę z ciepłymi emocjami.
Najczęstsze pytania i odpowiedzi (FAQ)
Jakie gry najbardziej przypominają Tomb Raidera pod względem eksploracji i poszukiwania skarbów?Najbliżej tego klimatu są gry z serii Uncharted, w których zwiedza się starożytne miejsca, rozwiązuje zagadki i tropi skarby. Podobne archeologiczne wyprawy oferują też Indiana Jones and the Great Circle oraz Assassin’s Creed Origins.
W której grze znajdę starożytne grobowce i zagadki?Indiana Jones and the Great Circle pozwala badać grobowce, ukryte komnaty i starożytne mechanizmy, korzystając z notatek oraz wskazówek. W Assassin’s Creed Origins można natomiast zwiedzać egipskie piramidy, świątynie i grobowce.
Jaką alternatywę wybrać, jeśli najbardziej lubię wspinaczkę i platformowe wyzwania?Prince of Persia: The Lost Crown stawia na precyzyjne skoki, pułapki i eksplorację połączonych lokacji. Wspinaczka, liny i ukryte przejścia ważną rolę odgrywają również w Star Wars Jedi: Survivor.
Która gra z zestawienia skupia się na skradaniu i walce o przetrwanie?A Plague Tale: Requiem łączy skradanie, ograniczone zasoby i ucieczkę przed licznymi zagrożeniami w średniowiecznej Francji. Podobne napięcie, choć w postapokaliptycznym świecie, oferuje The Last of Us Part I.
Czy wszystkie gry podobne do Tomb Raidera mają otwarty świat?Nie, część z nich to liniowe, filmowe przygody, jak A Plague Tale: Requiem i The Last of Us Part I. Inne, takie jak Horizon Forbidden West czy Assassin’s Creed Origins, oferują rozległe światy zachęcające do swobodnej eksploracji.










