Path of Exile 2 w Early Access – czy warto zaczynać już teraz?

Kacper NowaczykKacper Nowaczyk04.11.2026
Path of Exile 2 w Early Access – czy warto zaczynać już teraz?

Spis treści

  1. Dziesiątki godzin frajdy czy techniczne niedociągnięcia? Wybór należy do ciebie
  2. Ile zawartości oferuje kampania i endgame?
  3. Historia to dopiero początek — przed bohaterem dziesiątki godzin wyzwań
  4. Jak zmiany w walce i umiejętnościach wpływają na rozgrywkę?
  5. Każda potyczka wymaga pomysłu, a bohatera zbudujesz po swojemu
  6. Czy popularność gry oznacza kolejki i problemy z serwerami?
  7. Milion graczy i kolejki? To może być oznaka sukcesu

Path of Exile 2 jest już dostępne we wczesnym dostępie, ale czy to dobry moment, by rozpocząć przygodę z nową odsłoną popularnego hack’n’slasha? W tym artykule przyglądam się obecnemu stanowi gry, jej najmocniejszym stronom i niedociągnięciom. Sprawdzam też, czego można się spodziewać po Early Access i komu warto polecić rozpoczęcie rozgrywki już teraz.

Na skróty:
  • Early Access kosztuje około 124–125 zł; pełna wersja 1.0 ma być darmowa.
  • Dostępne są trzy akty, ponad 50 bossów i około 400 typów potworów.
  • Wolniejsza walka, uniki i nowe zasady gemów wymagają przemyślanej taktyki.
  • Gra oferuje endgame, crossplay i kooperację do sześciu osób.
  • Wczesny dostęp oznacza poprawki, zmiany balansu i możliwe problemy techniczne.
  • Warto zacząć teraz, jeśli jesteś fanem gatunku; w innym razie poczekaj na darmową wersję 1.0.

Czy warto zapłacić za Early Access do Path of Exile 2? Dostęp kosztuje około 124–125 zł (30 dolarów) i obejmuje 300 punktów na kosmetykę lub zakładki skrytki. Ponieważ pełna wersja 1.0 ma być darmowa, płacisz przede wszystkim za możliwość wcześniejszej gry i śledzenia rozwoju projektu. Oferta najlepiej odpowiada fanom rozbudowanych RPG akcji.

We wczesnej wersji znajdziesz trzy z sześciu aktów kampanii, ponad 50 bossów i około 400 typów potworów. Początkujący mogą spędzić nad dostępną kampanią ponad 30 godzin, a później powtórzyć ją na wyższym poziomie trudności i zmierzyć się z endgame’em, w tym mapami i dodatkowymi wyzwaniami. Na start przygotowano sześć z dwunastu planowanych klas, każdą z dwiema specjalizacjami. Pamiętaj jednak, że twórcy nadal rozwijają grę, więc zmieniają balans i zawartość. Duże zainteresowanie przyniosło też kolejki: grę kupiło ponad milion osób, a liczba graczy jednocześnie sięgnęła niemal 500 tysięcy.

Dziesiątki godzin frajdy czy techniczne niedociągnięcia? Wybór należy do ciebie

PoE 2 stawia na wolniejsze, bardziej metodyczne starcia i unik inspirowany grami soulslike. Zmienia też system umiejętności: gemy trafiają do osobnego menu, a klejnot wspierający przypiszesz tylko do jednej zdolności. Ponadto gra obsługuje crossplay i przenoszenie postępów między PC, Xbox Series oraz PlayStation 5. Możesz grać online w grupie do sześciu osób albo wspólnie przy jednym ekranie w dwie osoby. Jeśli masz mikropłatności z pierwszej części, skorzystasz z nich także w sequelu, choć nie wszystkie będą dostępne od razu.

Path of Exile 2 Early Access

Zapłaciłbym za Early Access, gdybym planował spędzić w grze dziesiątki godzin i akceptował poprawki oraz okresowe problemy techniczne. Jeśli wolisz dopracowany, kompletny produkt, poczekaj na wersję 1.0 — zagrasz wtedy za darmo. Wczesny dostęp bardziej opłaca się więc zapalonym fanom gatunku niż osobom, które chcą jedynie sprawdzić, skąd bierze się popularność gry.

Obszar Dane Szczegół
Kampania i endgame 3 z 6 aktów
50+ bossów
ok. 400 typów potworów
Akty powtarzane na wyższym poziomie trudności; endgame z mapami i bossami
Walka i umiejętności 6 z 12 klas
2 specjalizacje na klasę
Unik, wolniejsze tempo; gemy umiejętności w osobnym menu, 1 gem wspierający na umiejętność
Serwery i popularność ponad 1 mln kopii
prawie 500 tys. graczy jednocześnie
Zapowiadane kolejki; twórcy rozbudowywali infrastrukturę serwerową

Ile zawartości oferuje kampania i endgame?

Wczesny dostęp do Path of Exile 2 oferuje rozbudowaną przygodę, choć kampania obejmuje na razie trzy z sześciu aktów. Początkujący mogą spędzić na ich ukończeniu ponad 30 godzin, walcząc z około 400 typami potworów i 50 bossami.

Po kampanii gracze ponownie przechodzą dostępne akty na wyższym poziomie trudności. Dzięki temu rozwijają bohatera i przygotowują go na kolejne wyzwania, a przy okazji lepiej poznają umiejętności, wyposażenie oraz skuteczne taktyki.

Po kampanii czeka rozległy endgame z praktycznie niewyczerpaną mapą świata. Kolejne obszary wprowadzają odmienne mechaniki, przeciwników i nagrody, więc gracze mogą wybierać ulubione sposoby zdobywania łupów. Wyzwania stają się coraz trudniejsze, a na drodze pojawiają się potężniejsi wrogowie i bossowie.

Historia to dopiero początek — przed bohaterem dziesiątki godzin wyzwań

Pełna kampania ma obejmować sześć aktów, a gotowa wersja gry zaoferuje dwa razy więcej bossów niż początkowy zestaw. Ponadto twórcy planują aktualizacje i nowe treści. W Early Access dostępnych jest sześć z dwunastu klas, a każda ma dwie specjalizacje.

Po zakończeniu historii nadal mogę rozwijać bohatera i doskonalić jego styl walki. Kolejne mapy zachęcają do powrotów, a trudniejsze starcia sprawdzają wybraną konfigurację postaci. To dziesiątki godzin zabawy, a dla osób polujących na łupy i rozwijających bohatera — znacznie więcej.

Jak zmiany w walce i umiejętnościach wpływają na rozgrywkę?

Walka w Path of Exile 2 jest wolniejsza i bardziej metodyczna niż w pierwszej części. Unik pozwala szybko zejść z linii ciosu, ale trzeba też obserwować przeciwników i wybierać moment ataku. To ważne w starciach z około 400 typami potworów i ponad 50 bossami, którzy wymagają zmiany taktyki.

Wczesny dostęp do gier

Gemy umieszcza się w osobnym menu, a nie w gniazdach przedmiotów, więc wymiana broni nie wymaga przebudowy zestawu. Każdy klejnot wspierający można przypisać tylko do jednej zdolności — warto więc zdecydować, który atak zyska najwięcej na dodatkowych pociskach lub obrażeniach od ognia. Sześć klas oferuje różne style gry i zachęca do testowania kombinacji umiejętności.

Każda potyczka wymaga pomysłu, a bohatera zbudujesz po swojemu

Kampania obejmuje trzy akty i zapewnia początkującym ponad 30 godzin gry. Po jej ukończeniu można przejść ją ponownie na wyższym poziomie trudności, a następnie zmierzyć się z wyzwaniami endgame’u: mapami i silniejszymi przeciwnikami. W kooperacji zagra do sześciu osób, natomiast na wspólnym ekranie — dwie.

Najważniejsze elementy walki i rozwoju postaci to:

  • unik, który pomaga zejść z linii ciosu;
  • osobne menu ułatwiające wymianę gemów;
  • klejnoty wspierające przypisywane do jednej zdolności;
  • sześć klas zachęcających do testowania różnych stylów gry;
  • kampania, mapy i silniejsi przeciwnicy w endgame’ie.

Nowe systemy sprawiają, że walka nie sprowadza się do wciskania jednego przycisku. Unik pomaga przetrwać, osobne menu gemów ułatwia testowanie pomysłów, a ograniczenie klejnotów wspierających skłania do przemyślanego rozwoju postaci. Dzięki temu wybór umiejętności wpływa na przebieg starć, a bohater nadal może odzwierciedlać własny styl gry.

Wskazówka: przypisuj klejnoty wspierające do umiejętności, których używasz najczęściej — każdy wspiera tylko jedną zdolność, więc dobrze dobrana kombinacja może przesądzić o wyniku trudnego starcia.

Czy popularność gry oznacza kolejki i problemy z serwerami?

Path of Exile 2

Popularność gry cieszy twórców, ale może utrudnić graczom start: wydłużyć kolejkę logowania, powodować rozłączenia i spowalniać serwery. Jeśli ciekawi cię ta tematyka to sprawdź, jakie gry zadebiutują w tym tygodniu na PC i konsolach. Tak stało się podczas premierowego weekendu wczesnego dostępu do Path of Exile 2. W szczytowym momencie zalogowało się jednocześnie niemal pół miliona osób, a sprzedaż przekroczyła milion egzemplarzy. Przy takim napływie graczy nawet rozbudowana infrastruktura potrzebuje czasu, by nadążyć.

Kampania i endgame

Grinding Gear Games przyznało, że zainteresowanie przerosło oczekiwania zespołu. Twórcy zamówili dodatkowe zasoby w chmurze, ale nie mogli uruchomić ich natychmiast — zwłaszcza gdy logowały się setki tysięcy osób. Dlatego w premierowy weekend ostrzegali przed długim oczekiwaniem. Graczy przyciągała też rozbudowana zawartość: trzy akty kampanii, około 400 rodzajów potworów i ponad 50 bossów.

Milion graczy i kolejki? To może być oznaka sukcesu

Kolejka nie musi oznaczać trwałej awarii. Zwykle rozkłada ruch w czasie i pomaga zapobiec przeciążeniu usług. Warto wcześniej pobrać klienta, jeśli to możliwe, i logować się poza godzinami szczytu. Obsługę dodatkowo komplikuje dostępność Path of Exile 2 na PC, Steam, Epic Games Store, Xbox Series i PlayStation 5 oraz wspólna rozgrywka między platformami.

Kilka minut czekania łatwiej zaakceptować niż niestabilną grę i utratę postępów. Wczesny dostęp wiąże się z poprawkami, zmianami balansu i nową zawartością, więc problemy mogą wracać, zwłaszcza po dużych aktualizacjach. Gdy zainteresowanie przekracza milion potencjalnych graczy, kolejka może świadczyć o sukcesie, a nie o problemach z przyszłością projektu. Jak już tu trafiłeś, sprawdź, czy warto zagrać w For the King.

Ładowanie ocen...

Komentarze

Ładowanie komentarzy...

W podobnym tonie

Xbox testuje granie w chmurze bez Game Passa. Dostęp można kupić na godziny

Xbox testuje granie w chmurze bez Game Passa. Dostęp można kupić na godziny

Microsoft rozpoczął nowy eksperyment z Xbox Cloud Gaming: od 21 października 2026 roku członkowie programu Xbox Insider bez a...

BioShock: The Collection – czy remaster nadal zachwyca? Ocena i opłacalność zakupu

BioShock: The Collection – czy remaster nadal zachwyca? Ocena i opłacalność zakupu

Po latach wracam do Rapture i Columbii, by sprawdzić, czy BioShock: The Collection wciąż potrafi zachwycić klimatem, fabułą i...

Minecraft Legends – czy warto zagrać? najważniejsze informacje przed zakupem

Minecraft Legends – czy warto zagrać? najważniejsze informacje przed zakupem

Minecraft Legends przenosi charakterystyczny świat Minecrafta do przygodowej strategii, w której poprowadzisz sojuszników do ...